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虛擬實境
杰倫 · 拉尼爾通俗化期限虛擬實境于八十年代初期,來描述一種技術,使一個人與一個電腦類比的環境進行交互的電腦科學家是它基於真實或想像的地方。虛擬實境環境是通常視覺經驗,顯示在電腦螢幕上或通過特殊的立體顯示器。一些類比包括其他感官的資訊,如通過揚聲器或耳機的聲音。虛擬實境演出者的探索開始在相對溫和的方式 ;在 2002 年的雙核處理器 Langlands 和在阿富汗和觀眾中創建虛擬實境參觀了烏薩馬 · 本 · 拉丹藏身之處的貝爾應邀導航使用操縱杆的建築。與上互聯網的第二次生命的介紹,演出者是現在安裝畫廊和暫存替代虛擬世界中的虛擬展覽。荷蘭人團隊藝術塔舉辦展覽和銷售在第二人生的藝術和曹斐代表在 2007年威尼斯雙年展中國人轉載她陳列在中國館的第二次生命。
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Art history
- Category: General art history
- Company: Tate
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Creator
- Siaoning
- 100% positive feedback
(Taipei, Taiwan)