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雕塑
雕塑是三维艺术提出的四个基本过程之一。这些是雕刻 (中的石头、 木头、 象牙或骨) ; 在粘土中的模拟 ; (在粘土或蜡) 建模,然后在青铜铸造模型 ; 构建 (二十世纪发展)。的最早已知人类艺术品可识别作为我们称之为雕塑日期从期间已知作为上部旧石器时代,即大约 4 万至 1 万年前。这些对象是小女与球状的乳房和臀部从石头或象牙、 雕刻及数字被假定为生育率数字。,最著名的他们被称为 Willendorf 金星 (地方在奥地利发现它的 1908 年)。茂盛从约 5000 年前的古埃及和古希腊从约 2000 年后的雕塑。在希腊,它到达了什么被认为是一个高峰时期大约从完善 500 年至公元前 400 年。在时间,以及制作雕刻雕塑、 希腊人带来中到高度复杂的青铜铸造雕塑的技术。罗马帝国的青铜铸造技术几乎失去了但,与一起雕刻雕塑,沦陷后经历了重大的复兴在文艺复兴时期。在二十世纪新的制作雕塑出现与毕加索的立体主义的建筑方式。这些是静物科目由粘在一起的废料 (发现) 材料制成。人工雕塑以各种形式在现代艺术中成为了主要的流。(建构主义理论 ;组合 ;环境 ;安装 ;少艺术 ;新的一代雕塑。) 使用的技术包括焊接金属,由胡利奥 · 冈萨雷斯,还教它向毕加索介绍。(也参见例如戴维 · 史密斯 ;Reg 管家。)
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Art history
- Category: General art history
- Company: Tate
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Creator
- Lianghong
- 100% positive feedback
(Hangzhou, China)