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运动捕捉

在动画中,共同的立场和轮换从运动的记录通过人类演员通常执行。此信息然后应用于骨架来模拟真实的议案上一个字符。

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Creator

  • Huangjuan
  • (Shenyang, China)

  •  (V.I.P) 27228 points
  • 100% positive feedback
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