Home >  Term: luma
luma

视频起源与线性光 (三) RGB 常规地,范围从 0 (黑色) 到 + 1 (白色) 中所载的主要组件。从 RGB 三次,三个伽玛校正主信号被计算 ; 每一个是本质上相应的三刺激值,类似于一个平方根函数的 0.45-电源。在实际系统中一个电视摄像机等,但是,以尽量减少图片的深色区域的噪声有必要限制接近黑色曲线的斜率 (收益)。现在是标准来限制增益到 4.5 低于三刺激值的 +0.018,和拉伸曲线置于-0.099 Y 轴截距,以保持在该断点处的函数和正切连续性的其余部分: 大妈 = (1.099 *pow(R,0.45))-0.099 Ggamma = (1.099 *pow(G,0.45))-0.099 Bgamma = (1.099 *pow(B,0.45))-0.099 Luma 然后被计算作为加权总和的伽玛更正初选: = 0.299 *Rgamma + 0.587 *Ggamma + 0.114 *Bgamma 此公式中的三个系数对应于每个视频的标准化的 RGB 初选人的视觉灵敏度。为例,蓝色的低值系数是被视为具有低亮度的蓝色彩饱和的后果。Luma 系数也是点的白色的函数 (或参考 whitex 色度)。用户通常有一个白色点范围内的色温度与 9300 K,其中包含多两倍的蓝色作为夏时制参照 CIE D65 在电视中使用的计算机。这反映在图片和看起来太蓝的监视器。虽然电视初选已改变了多年来通过以来,ntsc 标准在 1953 年,525 和 625 线视频 luma 方程的系数保持不变。的 hdtv,初选是不同的 luma 系数已标准化了稍微不同的值。

0 0

Creator

  • Huangjuan
  • (Shenyang, China)

  •  (V.I.P) 27228 points
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.