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摄影表

在一张动画,有数以百计的帧。

通常情况下,它们组织曝光表上。在工作表的描述,为每个的图稿使用,对艺术首次使用哪个框架,它 (上发生帧的基础) 时使用它,和哪个框架就会消失。还注意到工作表中,每个框架,在动画系统 (动画表、 照相机、 灯等) 中的任何更改。PictureMaker 上的表使用 SEQ 程序中,创建和组织方式不同比传统的工作表,以便最好地利用计算机的暴露。每个级别 (或图层或平面) 可以三种类型之一: 图像 (像素值的文件)、 对象 (3D 动画和数据库路径) 和显式命令 (PictureMaker 命令模式命令)。每个级别指定从开始和持续时间 (结束帧),并对他们在时间和空间的重叠的所有级别跟踪都的计算机。

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Creator

  • Huangjuan
  • (Shenyang, China)

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