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布耳運算

在多邊形和 NURBS 建模、 一個形狀可根據體積的工具作為另一個形狀的一種建模方法。

布林操作包括聯盟、 不同,和交叉口的邏輯操作,可應用於兩個實體物件將結合起來,刪除,或保持其卷的交集的只。

為例,缸可以減去使用差異化經營帶孔創建多維資料集的多維資料集。

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  • Winnie
  • (China)

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