Home >  Term: toàn cơ thể IK (FBIK)
toàn cơ thể IK (FBIK)

Một cách để đặt ra và animate nhân vật biped hoặc chân. Thay vì sử dụng duy nhất IK xử lý cho mỗi chân tay, FBIK cho phép bạn dịch và xoay các bộ phận của cơ thể của nhân vật của bạn (chẳng hạn như chân tay) và có phần còn lại của cơ thể của nhân vật, làm theo những phong trào. Ví dụ, nếu bạn animate cánh tay của một nhân vật đạt đến cho một tách trên một bảng, thân sẽ làm theo các phong trào của cánh tay.

0 0

Creator

  • JakeLam
  • (Hanoi, Vietnam)

  •  (V.I.P) 29427 points
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.