Home >  Term: ของเล่น
ของเล่น

เด็กอเมริกันและของเล่น มาย แทบแตกต่างจาก consociates ของพวกเขาทั่วโลกยกเว้นใน affluence — ของเล่นมากกว่าและแพงกว่าคน ตุ๊กตา เกวียน เครื่องแต่งกาย จักรยาน และเล่นสงครามได้รับฝัน gendered สำหรับรุ่น เป็นของเล่นอเมริกันอดีต — ชุดคาวบอย และปืน หรือตุ๊กตาบาร์บี้พ้นตัวได้แพร่กระจายไปทั่วโลก คลาสและการแข่งขันมีการเปลี่ยนแปลงภาพลักษณ์เหล่านี้ "มาตรฐานของเล่น เป็นโทนีมอร์ริสันจัดเศร้าในนวนิยายของเธอ Bluest ตา ยังเด็กแทบได้มากเท่ากับในประเทศอื่น ๆ กระนั้น ลักษณะสำคัญหลายอาจตั้งอเมริกันเล่น และเล่นจากประเทศอื่น ๆ

Affluence และเป็นเจ้าของมีลักษณะที่สำคัญยัง เด็กพ้น เป็นภาพยนตร์และโทรทัศน์เสริมภาพ วันคริสต์มาสและวันเกิดเป็น ฉลองแบบเร่งรัด และการแข่งขันของสินค้ารวมทั้งหลาย และของเล่นราคาแพง เกมส์อิเล็กทรอนิกส์ ของเล่นกลางแจ้งอย่างประณีต และของเล่นเล็ก ๆ นับไม่ถ้วนสร้างความโปรดปรานที่เด็กได้เรียนรู้เรื่องไปเอง แม้ว่าพวกเขาใช้ร่วมกันกับเพื่อน รายการของคุณสมบัติ (ตำแหน่ง) จะออกช่วงต้น โดยผู้เป็นเจ้าของอะไร หรือที่ไม่ได้รับของเล่นโลภ (ผู้ปกครองแข่งขัน satirized สื่อ) อย่างชัดเจน นี้ละเว้นเด็กบางจากประสบการณ์ของพักทางวัฒนธรรมทั่วไปซึ่งในขณะที่เมือง โรงเรียน และสถาบันผลักดันไดรฟ์เพื่อเก็บ "ของเล่นสำหรับ tots" กลับไปยังโรงเรียนหรือย่านชุมนุมหลังจากคริสต์มาสยังคงยาก

ของเล่นอเมริกันยังแตกต่างในคุณภาพ ราคา และรูปแบบแม้แต่ ผู้ปกครอง yuppie อาจชอบของเล่นเพื่อการศึกษาหรือพื้นฐานคลาสสิก (บางครั้งแพง) ไม้และผ้า บางขอตุ๊กตาที่แสดงถึงคุณลักษณะและวิถีชีวิตของตนเอง — ชาวอเมริกันแอฟริกันเล่นแทน subgenre พิเศษได้ภายในบรรทัดตุ๊กตาบาร์บี้ เล่นดี gendered ในการโฆษณาและการใช้ และระดับสำหรับส่วนอายุที่รอบตลาดผู้ใหญ่เป็นนามสกุล metaphoric (อิเล็กทรอนิกส์ ตัวอย่าง หรือรถสปอร์ตอาจจะเรียกว่าของเล่นสำหรับผู้ใหญ่)ต้อง

หมายเลขที่แท้จริงของเล่นและการสร้างที่ขับขายยัง underscores ล้านว่าสื่อและสินค้าโภคภัณฑ์ กัปตันเที่ยงคืนถอดรหัสแหวน Howdy หุ่นกระบอก Doody เบรดี้พวง กล่องอาหารกลางวัน Carebears และรุ่นของ Star Trek ของเล่นทั้งหมดพูดคุยกับอำนาจของโทรทัศน์และภาพยนตร์เพื่อขายให้กับผู้ชมอายุน้อยกว่า (และพ่อแม่ beleaguered) ในขณะที่เด็กโทรทัศน์รหัสได้โจมตีการปฏิบัติตรงตลาด สื่อยักษ์ใหญ่เช่นดิสนีย์มีรุ่นสปินออกของเล่นที่ขายภาพยนตร์ โทรทัศน์ แฟนตาซีหยุด และ "ความสุข" แน่นอน ดิสนีย์ทอยสตอรี่และของภาคแสดงสะท้อนทั้งของเล่นและโบนัสในการขายต่อเนื่อง — ของเล่นเก่า และใหม่มีสินค้าในร้านค้าและตัวแทนในการเล่าเรื่อง เครื่องหมายของหน่วยความจำ ใน synergy อื่น แมคโดนัลด์แสดงหนึ่งของโลกที่ใหญ่ที่สุดผู้ผลิตของเล่น ในการผลิตอิสระ และเชื่อมโยงกับสื่อ

ขณะนี้มีตอนนี้ปรากฏการณ์โลก มีการพัฒนาในรุ่นพ้นเด็ก เป็น boomers ทารก นำความคิดถึงและวิจารณ์การขายรุ่นใหม่ นี้ยังสร้างตลาดรองสำหรับของเล่นเป็นของสะสมที่มีผลกระทบไม่เพียงแต่ครอบครัวธาตุแต่ซื้อใหม่ เป็น exemplified ในเด็ก Beanie craze ที่ besmirched ค่าตามสัญญาณใด ๆ ของเล่นจริง

ดังนั้น การตลาดที่เข้มข้นและการผลิตยังรูปร่างเล่นอเมริกัน ขณะ handcrafted ของเล่น หรือบรรทัดที่ออกแบบที่ดึงดูดให้ผู้บริโภค wealthier ของเล่น 'r' เรา — ขณะนี้ทั่วโลก — มีขายทั่วไปในคอนเสิร์ตกับผู้ผลิตรายใหญ่เช่น Mattel ผูกขาดที่แข็งแกร่ง

ในทศวรรษ 1980 และทศวรรษที่ 1990 ตลาดของเล่นมีการขับเคลื่อน ด้วย "การเล่น" ของปี จากเด็ก ๆ Furby แพทช์กะหล่ำปลีที่สร้าง scarcities ขับรถราคาสุดขั้วเป็นการชุมนุมรักคริสต์มาส บริโภคนิยมนี้ยังได้เล่นเป็นแวนการ์ดสำหรับพัฒนาอีคอมเมิร์ซ

0 0

Creator

  • Ausanat
  • (Bangkok, Thailand)

  •  (V.I.P) 30004 points
  • 100% positive feedback
© 2024 CSOFT International, Ltd.