V kuse animácie, tam sú stovky rámov.
Zvyčajne sú usporiadané v hárku expozície. Plachta opisuje, pre každý kus umeleckého diela používa, na ktorom ráme umenie je prvom použití čo sa deje na to (na základe rám rám) kým sa používa, a na ktorý rám miznú. Tiež poznamenať hárku pre každý rám, sú zmeny v systéme animácie (tabuľka animácie, fotoaparát, svetlá atď.). Expozície listy na PictureMaker sa vytvárajú pomocou programu SEQ a sú usporiadané trochu inak než tradičné listy na najvhodnejšie postupy pri používaní počítača. Každej úrovni (alebo vrstvy alebo rovina) môže byť jedným z troch typov: obrázok (súbor hodnôt pixelov), objekt (3D databázy a animácie cestu) a výslovný príkaz (príkaz režim príkazu PictureMaker). Každej úrovni určuje počínajúc a trvanie (koncový rámu) a počítač uchováva záznam o všetkých úrovniach s ich prekrytiam v čase a priestore.
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Entertainment
- Category: Video
- Company: Tektronix
Creator
- Hana Ušiak
- 100% positive feedback
(Bratislava, Slovakia)