Prvé použitie termín digitálne umenie bolo na začiatku roka 1980, kedy počítač technici vymyslel programu Skicár, ktorý bol používaný priekopnícku digitálny umelec Harold Cohen. To sa stal známy ako Áron, robotický stroj navrhnutý tak, aby veľké kresby na listoch papiera umiestnené na poschodí. Od tohto začiatku vpád do umelej inteligencie, Cohen naďalej doladiť AARON program ako technológia sa stáva zložitejšie. Digitálne umenie môže byť počítač vytvorený, naskenované alebo natiahnutý pomocou tabliet a myš. V 1990, vďaka pokrokom v digitálnej technológii, bolo možné na stiahnutie videa na počítačoch, umožňujúci umelcom manipulovať s obrázkami bol natočený s videokamerou. To dal umelcov tvorivú slobodu nikdy nezažili s filmom, čo im umožňuje Vystrihnúť a prilepiť do pohyblivých obrázkov vytvoriť vizuálne koláže. v poslednej dobe niektoré digitálne umenie stala Interaktívna, umožňuje divákom určitú kontrolu nad výsledného obrazu.
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Art history
- Category: General art history
- Company: Tate
Creator
- Branek.D
- 100% positive feedback
(Bratislava, Slovakia)