Home >  Term: отбор поверхностей (backculling)
отбор поверхностей (backculling)

Метод выбора и рисования только тех поверхностей, которые нормально прилегают к поверхности. Односторонние полигоны по направлению от нормальной поверхности скрыты. Отбор поверхностей помогает увеличить скорость дисплея и управление объектами.

0 0

Creator

  • Hanna
  • (Minsk, Belarus)

  •  (Bronze) 83 points
  • 0% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.