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perspectiva

Um sistema para representar objetos no espaço tridimensional (ou seja, para representar o mundo visível) na superfície bidimensional de uma imagem. Basic, ou perspectiva linear, foi inventada na Itália, no início do século XV e desenvolvida pela primeira vez pelo pintor Paolo Uccello. Perspectiva repousa no fato de que, embora linhas paralelas nunca se encontram, eles aparecem para fazê-lo como eles ficam mais longe do espectador em direção ao horizonte, onde eles desaparecem. Os lados de uma estrada, ou mais tarde, linhas ferroviárias, são exemplos óbvios. Na pintura de todas as linhas paralelas, tais como a linha do telhado e a linha de base de um edifício, são desenhadas a fim de satisfazer no horizonte se eles fossem estendidos. Isto cria a ilusão de distância, e o ponto no qual as linhas se encontram é chamado ponto de fuga. As coisas olha menor quanto mais longe eles são e perspectiva habilitado pintores com precisão e consistentemente calcular as coisas de tamanho deve ser em relação à sua suposta distância do ponto de vista. Perspectiva primeiras sistemas usado um único ponto de vista fixo com um único ponto de fuga. Mais tarde, vários pontos de fuga foram introduzidos que permitiram uma representação mais naturalista de uma cena para ser feito, porque era mais perto a maneira que nós realmente vemos, ou seja, de dois olhos que estão em constante movimento. Atmosférica, ou perspectiva aérea, cria a sensação de distância em uma pintura utilizando o fato de que a atmosfera aparece mais azul na distância.

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  • Filipe2012
  • (Portugal)

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