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Y-up mundo

Uma orientação do sistema de coordenadas XYZ, onde o eixo x é horizontal e z é a profundidade da cena.

Esta orientação é frequentemente usada por animadores (e desenvolvedores de jogos) que evoluíram do mundo 2D do vertical (Y) e horizontal (X) para incluir o movimento em direção ou distância da câmera (Z).

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Creator

  • Azinhais
  • (Lisbon, Portugal)

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