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Sprite

Em dinâmica, um tipo de renderização que exibe uma imagem de textura ou seqüência de imagens em cada partícula. Em qualquer determinada partícula, a imagem de textura ou seqüência de imagens exibidas pode ser idênticas ou diferentes em outras partículas.

Dependendo do tipo de imagem de textura usado, sprites podem ser usados para criar efeitos como fumaça, nuvens, nevoeiro ou estrelas. A sprite aparece como um pequeno retângulo até uma imagem de textura é mapeada para o proprietário. a imagem enfrenta a câmera diretamente independentemente da posição da câmera ou orientação.

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Creator

  • rzemann
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