Datorzinātnieks, Jaron Lanier popularizēja termins virtuālās realitātes 1980 aprakstīt tehnoloģijas, kas ļauj mijiedarboties ar datora modelētiem vides, personai jābūt tā balstīta uz reālu vai iedomāti vietā. Virtuālās realitātes vide ir parasti vizuālo pieredzi, attēlot uz datoru ekrāniem vai caur īpašu stereoskopisks displejiem. Dažas simulācijas iekļaut papildu sensoro informāciju, piem., skaņas klipus, izmantojot skaļruņus vai austiņas. Pētījumus par virtuālo realitāti mākslinieku sākās samērā pieticīgs veidā; 2002. gadā duets Langlands un Bell izveidota virtuālā realitāte tūre Osama Bin Laden slēptuve Afganistānā un auditorijas tika aicinātas orientēties ēkas, izmantojot kursorsviru. Ieviešot otro dzīvi internetā, mākslinieki tagad instalēt galerijās un inscenējums virtuālās izstādes alternatīvu virtuālajā pasaulē. Holandiešu mākslas Tower posms izstādes komanda un pārdot mākslas Second Life un Cao Fei, kurš pārstāvēja Ķīnas pie Venēcijas biennālē 2007 atveidot viņas izstāžu paviljonā Ķīnas Second Life.
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Art history
- Category: General art history
- Company: Tate
Creator
- Balodis
- 100% positive feedback
(Latvia)