Home >  Term: Y-iki pasaulio
Y-iki pasaulio

Kai X ašis yra horizontali ir Z yra gylį scena XYZ koordinačių sistemos padėtį.

Ši padėtis dažnai naudojamas animatorių (ir žaidimų kūrėjai) kurie vystėsi iš 2D pasaulio horizontaliojoje (X) įtraukti judėjimą link arba nuo kameros (Z) ir vertikaliojoje (Y).

0 0

Creator

  • Paulius
  • (Vilnius, Lithuania)

  •  (V.I.P) 58351 points
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.