Home > Term: Y-iki pasaulio
Y-iki pasaulio
Kai X ašis yra horizontali ir Z yra gylį scena XYZ koordinačių sistemos padėtį.
Ši padėtis dažnai naudojamas animatorių (ir žaidimų kūrėjai) kurie vystėsi iš 2D pasaulio horizontaliojoje (X) įtraukti judėjimą link arba nuo kameros (Z) ir vertikaliojoje (Y).
0
Creator
- Paulius
- 100% positive feedback
(Vilnius, Lithuania)