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体積の素材

レンダリングでは、スペース (たとえば、霧や粒子) のボリュームを占める現象の物理的な外観の説明。容量材料レイトレー光霧鏡の反射と屈折の表示などの効果を生成する必要があります。

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  • rika.k
  • (Tokyo, Japan)

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