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仮想現実
ジャロン ラニアー用語の仮想現実のコンピューター シミュレーションの環境と対話することができる技術を記述するため、1980年年代初めになろうコンピューター科学者である本当のまたは想像上の場所に基づいています。仮想現実環境はコンピューターの画面や特別な立体視ディスプレイを介して表示される通常視覚の経験です。いくつかのシミュレーションにはスピーカーまたはヘッドフォンを通して音などの追加の感覚情報が含まれます。の探求に仮想現実のアーティストによる比較的控えめな方法; 2002年デュオ ラングランズとベル オサマ ・ ビンラディンのアジトのバーチャル ・ リアリティ ツアー アフガニスタンで作成し、ジョイスティックを使用して建物を移動するには観客が招待されました。、インターネット上のセカンド ライフの導入により、アーティストは今ギャラリーをインストールして代替の仮想世界での仮想展示会ステージングします。、オランダ チーム アート タワー ステージ展示会と Second Life の飛曹人中国 2007年ヴェネツィア ・ ビエンナーレで表される販売アート中国パビリオン Second Life 内での個展を再現しました。
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Art history
- Category: General art history
- Company: Tate
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Creator
- rika.k
- 100% positive feedback
(Tokyo, Japan)