レンダリングでは、表面は、それがレンダリングされるときにどのように見えるかの説明を入力します。一般的な表面材質属性は色、反射、などと色を反映している。表面物質の種類があります:ブリン材料、ハイフォン素材、ハイフォン電子材料などを。