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ソース
1。アニメーションでは、元の骨格、そこから関節アニメーションが第二スケルトン(ターゲット)の関節に再設定されます。言い換えれば、ソースのスケルトンは、そこからは、アニメーションデータを再ターゲットするスケルトンされているターゲットのスケルトンが先とは、ソースのアニメーションを再ターゲットするスケルトンです。 2。レンダリングの際には、オブジェクトがシーンに照明を提供しています。 3。メル、MELはコンパイルしてファイルに格納されているスクリプトの内容を実行しますディレクティブで。
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