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皮膚ポイント

アニメーションでは、皮膚のコントロールポイントは、バインディングの皮膚の影響を受けオブジェクトを返します。理想的には、皮膚のオブジェクトは、それが最も変形場所の周りの皮膚の点の密度の高い濃度を持つ必要があります。皮膚ポイントは彼らがジョイントの作用によって影響を受けているどのくらいの制御するために重み付けすることができます。

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  • Sakura08
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