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自己照明

レンダリングの際に、自己照明や白熱オブジェクトのシミュレーション(例えば、星や月からの輝き)。グロー光が表面反射または表面白熱からいずれかの生産グローのタイプを定義する属性を設定します。

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  • Sakura08
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