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彫刻
彫刻の 4 つの基本プロセスの 1 つで 3 次元の芸術であります。これらは (石、木材、象牙または骨) 彫刻; 粘土のモデリング モデリング (粘土またはワックス) と [モデルでブロンズ鋳造; (20 世紀の開発) を構築します。、早く知られて人間工芸私たち彫刻日付、期間の知られているから、上は約一万年前から 40,000 旧石器と呼ぶようなものとして認識します。これらのオブジェクトの小さな女性球根の胸と石や象牙からの彫刻のお尻だし、豊穣の像と見なされます。それらの最も有名な Willendorf 金星 (が、1908 年に発見されたオーストリアの場所) として知られています。約 5,000 年前の古代エジプトでは古代ギリシャからいくつかの 2000 年後の繁栄の彫刻を します。それと何の完成度について期間中のピーク 500-400年紀元前見なされますに達するギリシャで します。時間として作る彫刻彫刻、ギリシア彫刻洗練された高度に青銅の鋳造の技術をもたらしたことを します。次のローマの青銅鋳物の技法ほとんど失われたが、一緒に彫刻、彫刻の帝国の崩壊で、ルネサンスの主要な復活を受けた。20 世紀の彫刻登場ピカソのキュービズムの建築物を作るための新しい方法で します。これらの一緒に接着 (発見) スクラップ材料から作られた静物科目だった。建設彫刻さまざまなフォームでは主要なストリーム近代美術となった。(構成主義;群集;環境;インストール;ミニマル ・ アート;新しい世代の彫刻。使用するテクニック溶接金属含まれて、フリオ ・ ゴンサレス、もそれにピカソは教えて導入 )。(たとえばデビッドスミス; 参考 します。Reg バトラー。)
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Art history
- Category: General art history
- Company: Tate
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Creator
- Haruki
- 100% positive feedback
(Okinawa, Japan)