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多角形の固体

モデリングでは、オブジェクトを作成の面で形成する閉じたボリューム。固体内の各エッジは、正確に 2 つの面によって共有されます。固体は常に内部をあり、外では、法線の方向によって定義されます。

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Creator

  • Yoshkim
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