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運動履歴依存性
アニメーションでは、オブジェクトは、オブジェクトは、以前は次の操作されていることやアニメーション以外は同一である状況に応じて異なるモーションエフェクトを表示する場合。は、オブジェクトをアニメーション化するときに、ループ内でアニメーションを実行すると、オブジェクトは、各ループ内で同じフレームで、若干異なる方法で移動してしまうたとえば、オブジェクトの動きの歴史に依存しています。これとは対照的に、オブジェクトは、オブジェクトの動きの歴史が独立しており、各ループの中にまったく同じ方法で移動する場合。あなたは、予測可能なモーションエフェクトをする場合は、モーションの履歴依存性の影響は、問題になることの利点は、予測不可能なモーションエフェクトが必要な場合。
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