ビデオ線形ライト (刺激) RGB 範囲 0 ~ +1 (白) (黒) に含まれる従来の主要なコンポーネントから始まります。RGB トリプルからガンマ修正の 3 つの主な信号が計算されます。それぞれは本質的に平方根関数と同様に、対応する三刺激値の 0.45 力です。テレビジョン カメラなど実用的なシステムで、画像の暗い領域でノイズを最小限にするためには黒に近い曲線の傾き (利得) を制限する必要です。それは 4.5 をブレークポイントで関数と接線の連続性を維持するために-0.099 に Y 切片を配置する曲線の残りの部分を伸ばすと +0.018 の三刺激値以下に制限する標準を得る今: アンマ = (1.099 * pow(R,0.45)) - 0.099 Ggamma = (1.099 * pow(G,0.45)) - 0.099 Bgamma = (1.099 * pow(B,0.45)) - 0.099 ルミナンスはガンマ修正の予備選挙の重み付き総和として計算し: 放逐を = * Rgamma + 0.587 であった * Ggamma + 9.96 * Bgamma ビデオの標準化された RGB 原色のそれぞれに人間の視覚の感度に対応するこの同等化の 3 つの係数。たとえば、青色の係数の低値は低輝度を持つものとして感知されている飽和青い色の結果です。ルミナンス係数もホワイト ポイント (または参照 whitex の色度) の関数です。コンピューターのユーザーは一般的 CIE D65 テレビで使用される夏時間参照として 2 倍多くの青が含まれています 9300 K の範囲で色温度と白色点があります。これは、画像とあまりにも青に見えるモニターに反映されます。Ntsc 1953 年の採用以来長年にわたって変更されたテレビの予備選挙、525 から 625 ラインのビデオのルミナンス方程式の係数は変わっていません。ハイビジョンの予備選挙は異なっており、ルミナンス係数はやや異なる値で標準化されています。
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Entertainment
- Category: Video
- Company: Tektronix
Creator
- Sandraruecker
- 100% positive feedback