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ジョイントチェーン

アニメーションでは、彼らの骨と関節の任意のグループ、直列接続。接合箇所が直線的に接続されている (つまり、可能性があります線を描画した関節や骨の関節チェーンのシリーズを通してパスをたどることがなく)。共同の親関節チェーン アクション階層内で最も高い共同で与えられた関節チェーンを開始します。

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  • Sakura08
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