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フラットシェーディング

その内部のピクセルがレンダリングされるポリゴンすべて同じ色レンダリングされています「フラット」シェーディングで。平面シェーディングでレンダリングされたポリゴンによって表されるオブジェクトは、はっきりと多面的ななります。ハイライトや反射は表示されません。

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