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参照ファイル

シーンにファイルをインポートせず、シーンに複数のオブジェクト、シェーディング マテリアル、アニメーションなどのアセンブリを可能にする複雑なシーンを管理するための技術。シーン内に表示される内容は読み取りまたは別、未開封のまま既存のファイルから参照されます。

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