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先端部

IK アニメーションでは、IK を扱うときに自動的に作成される追加のノードが作成されます。IK ハンドル エンド エフェクタに接続されます。IK ハンドルを提起するようエンド エフェクタは IK チェーンを駆動します。既定ではエンド エフェクタは、IK チェーンの最後の共同であるがようで骨格階層内の別のポイントである IK ハンドルを移動することができます。例は腕関節、肩、肘、前腕、手首に作成であります。IK チェーンは前腕に肩から行きます。アニメーターのより直感的な場所で IK ハンドルを置く、手首にエンド エフェクタを移動します。

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Creator

  • Yoshkim
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