ダイナミクス、アニメーション中の移動または静止パーティクルを生成するオブジェクトを果たしています。エミッタは、煙、火、花火大会、雨と同様の効果を生成するために役立ちます。スタンドアロン エミッタを作成したり、サーフェス、カーブ、ボリュームまたは別の粒子をエミッタとして使用できます。