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輪郭のレンダリング
非写実的なレンダリング中に、標準的な網かけ、照明のワークフローを使用して単純な輪郭線を作成します。輪郭レンダリングを制御するには、シェーディング グループおよびレンダリング設定の窓で、色と線の幅を定義します。
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Creator
- Sandraruecker
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非写実的なレンダリング中に、標準的な網かけ、照明のワークフローを使用して単純な輪郭線を作成します。輪郭レンダリングを制御するには、シェーディング グループおよびレンダリング設定の窓で、色と線の幅を定義します。