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雰囲気

レンダリングをシーン内のオブジェクトを取り巻く環境たとえば、微粒子の霧、煙、ほこりや空気中のシミュレーション。現実世界のオブジェクトを撮影するとき (例えば、空気) の雰囲気内では通常、他の背景オブジェクトに囲まれることができます。マヤ、シーンの前景オブジェクトのみをモデルを 2次元の背景を使用してバック グラウンド オブジェクトを表す、シーン内のオブジェクトの周囲雰囲気の影響をシミュレートする場合します。

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