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foro

a) in un mondo 3D di modellazione, è spesso necessario creare poligoni e solidi che hanno letteralmente buchi. PictureMaker può fare fori 2D in singole superfici e forare 3D attraverso porzioni convesse di solidi chiusi. b) un volume nello spettro NTSC tridimensionale in cui sub-canale ausiliario può essere collocato con danno minimo.

Fori si trovano dove orizzontale, verticale e dettaglio temporale sono contemporaneamente elevati. Foro il più famoso è il foro di Fukinuki, ma il buco più comune è quella che trasportano la sottoportante colore NTSC.

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Creator

  • Silvano
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