1. nell'animazione, l'unità di base della misurazione del tempo. La durata di un'animazione è cambiata aumentando o diminuendo il suo intervallo di fotogrammi. In genere, 30 fotogrammi di animazione corrispondono a un secondo su nastro video NTSC (25 fotogrammi per nastro video PAL e 24 per il film).
2. in film e video post-produzione, un'unità standard di film o informazioni video composto da una sola immagine completa.
3. l'atto di comporre un'immagine o una scena specificando il bordo esterno.
4. nelle espressioni di animazione MEL, una variabile interna che restituisce la posizione del fotogramma corrente lungo la linea temporale. Questa variabile può essere utilizzata nell'Editor degli attributi per andare al frame corrente.
Creator
- MonicaZenari
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(Quaderni, Verona, Italy)