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atmosfera

Nel rendering, l'ambiente che circonda gli oggetti in una scena. Per esempio, la simulazione di particelle fini (nebbia, fumo o polveri) nell'aria.

Quando si fotografa un oggetto del mondo reale, è solitamente all'interno di un'atmosfera (per esempio, aria) e può essere circondato da altri oggetti di sfondo. In Maya, si desideri solo gli oggetti in primo piano in una scena di modello, rappresentano oggetti di sfondo utilizzando uno sfondo bidimensionale e quindi simulare l'effetto di un'atmosfera che circonda gli oggetti nella scena.

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Creator

  • MonicaZenari
  • (Quaderni, Verona, Italy)

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