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Capture de mouvement

Dans l'animation, l'enregistrement des positions communes et des rotations de mouvements exécutée généralement par un acteur humain. Cette information est ensuite appliquée à un squelette pour simuler le mouvement de vie réelle sur un personnage.

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Creator

  • Claire Russo
  • (Paris, France)

  •  (V.I.P) 20123 points
  • 100% positive feedback
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