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ombrage constant

Le plus simple type de trame est constant. La couleur des pixels intérieur ombragé du polygone une constante est toujours le même, quel que soit l'orientation du polygone pour le spectateur et les sources de lumière.
Ombrage constant est utile pour créer des sources de lumière, par exemple. Avec tous les autres ombrage types de modification d'un polygone, son ombre comme il se déplace.

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  • Adelard
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