Operación donde la velocidad cambia con el tiempo durante la descodificación de una secuencia de bits comprimidos. Aunque la velocidad de bits variable es aceptable para reproducción lineal simple, una consideración importante para no utilizar la velocidad de bits variable es razonablemente rápido acceso aleatorio se convierte en casi imposible. Allí no es ninguna tabla de contenido o índice en MPEG. La única herramienta que tiene el sistema posterior del juego para aproximar la posición correcta de byte es el sello de atrás el tiempo de juego requerido y la tasa de bits de la secuencia MPEG.Flujos de
MPEG no codificar su play back time. a la aproximación de una posición intermedia en un flujo de tasa de bits variable, el sistema de juego posterior debe sobar alrededor cerca del final de la secuencia para calcular el tiempo de reproducción y asumir que la secuencia es aproximadamente constant bit rate. Tientas alrededor de la posición correcta puede tardar varios segundos. Esto no es apropiado para una presentación interactiva o juego. Esta tientas alrededor es, al menos, molesto al intentar ver una parte de una película pero no es aún posible para secuencias de vídeo porque no hay ni sellos de tiempo (el SMPTE. tiempo códigos de secuencias de vídeo no necesitan ser continua o único).Secuencias de audio
siempre se fijan tasa de bits.
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Software
- Category: Video editing
- Company: Tektronix
Creator
- Fidelia
- 100% positive feedback
(Barcelona, Spain)