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artefactos de movimiento

a) imagen defectos que aparecen sólo cuando hay movimiento en la escena. Exploración entrelazada tiene artefactos de movimiento en ambas direcciones verticales y horizontales. Hay una reducción a la mitad de resolución vertical en determinados tipos de movimiento vertical (cuando aparece el detalle en un campo en la posición del próximo campo una sexagésima parte de un segundo después), y movimiento horizontal bordes verticales se convierten en segmentada (reducción de resolución) por los campos secuenciales. Esto es más evidente cuando se congela un fotograma de una secuencia de movimiento y los dos campos flash información diferente. Todos los esquemas de ATV subresolución tienen algún tipo de artefacto de movimiento, de centelleo detalle a diferencias abismales entre las resoluciones estáticas y dinámicas. Línea duplicando esquemas y avanzados codificadores y decodificadores puede tener artefactos de movimiento, dependiendo de cómo se aplican. Técnicas para evitar artefactos de movimiento incluyen filtrado mediana y movimiento adaptación o compensación.

b) en todos los sistemas muestreados temporal (es decir, tanto fotográficos y electrónicos), reproducción de movimiento realista se logra solamente con muestreo por encima del límite de Nyquist. La respuesta subjetiva a los artefactos de movimiento es compleja, influencias por los diversos grados de alisado y efecto estroboscópico que afectan a la resolución temporal y espacial, la integración y la etiqueta en la detección, registro y elementos de exhibición; geometría de muestreo y análisis de los patrones; relación de transmisión del obturador; tolerancias perceptuales, etc. (movimiento parece "normal" sólo cuando desplazamiento significativo de fotograma a fotograma se produce a menos de la mitad de la velocidad de fotogramas, es decir, "movimiento significativo" distribuidas en al menos dos fotogramas). Artefactos de movimiento observaron con mayor frecuencia tienen su origen en los siguientes: componentes de la imagen con funciones de velocidad extender más allá del límite de Nyquist (por ejemplo, radios ruedas direccionales), muestras de movimiento con tan cortas exposiciones hay notable separación de fotograma a fotograma de imágenes agudamente definidas (por ejemplo, la iluminación del flash sincronizada), asincrónicas de muestreo de movimiento intermitente (por ejemplo, las conversiones de velocidad de fotogramas). Un considerable número de artefactos de movimiento aparece con tanta frecuencia como para ser aceptado por la mayoría de los espectadores.

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