Bezieht sich auf Kunst, die hängt von Technologie und inkorporieren Bedeutung hat. In der Regel zeitbasierte Medien sind video, Dia, Film, Audio oder computergestützten und Teil was es bedeutet, die Kunst zu erleben ist es im Laufe der Zeit nach der temporalen Logik des Mediums zu entfalten, wie es gespielt wird, wieder zu sehen. Beispiele für zeitbasierte Medien stammen Anfang der 1960er Jahre, vor allem die Kunst, Bruce Nauman, die Geschehnisse in der Galerie wiedergegeben werden aufzeichnen würde. His Performance-Korridor, machte im Jahr 1968 wurde eine Aufzeichnung einer Aufführung, in der Menschen ihren Weg nach unten einen schmalen dunklen Tunnel gesäumt. Da Nauman frühen Erkundungen, haben Künstler auch mit der Elastizität des Mediums experimentiert um Raum und Zeit zu dehnen. 1993 Verlangsamt Douglas Gordon Alfred Hitchcocks Film Psycho auf vierundzwanzig Stunden.
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Art history
- Category: General art history
- Company: Tate
Creator
- Helma.K
- 100% positive feedback
(Frankfurt, Germany)