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Schatten

Im Allgemeinen ist ein Gebiet, das ganz oder teilweise aus dem Licht von einem Objekt verdeckt wird.

Maya kann eine einzelne Lichtquelle ohne Schatten (Standard), Tiefe Karte Schatten oder Raytraced Shadows produzieren. Sie können tiefe Karte Schatten Gießen Lichter und Raytraced Schatten Gießen Lichter in einer Szene kombinieren. Anpassen der Attribute Tiefe Karte Schatten oder Raytraced Shadows kann Schatten aus vielen verschiedenen Arten von realen Lichtquellen und Objekte simulieren.

Tiefe Karte Schatten und Raytraced Shadows produzieren ähnliche Ergebnisse, obwohl Tiefe Karte Schatten in der Regel weniger Zeit zum Rendern in Anspruch nehmen. Wählen Sie in der Regel Tiefenversetzung Schatten, es sei denn, sie können nicht Ihre visuelle Ziel zu erreichen.

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Creator

  • Akstrachan
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