upload
International Business Machines
Industry: Computer
Number of terms: 98482
Number of blossaries: 0
Company Profile:
Sometimes referred to as “Big Blue” IBM is a multinational corporation headquartered in Armonk, New York. It manufactures computer hardware and software and provides information technology and services.
En serie särskilda superdatorer som IBM hade det uttryckliga syftet med besegrade stormästare Garri Kasparov. Ursprungliga maskinvara är utformat som en hobby av universitet student Feng-hsiung Hsu, som anställdes av IBM på examen att slutföra aktiviteten. Först versionen av Deep Blue förlorade mot Kasparov 1996 med 2-4. Den var bättre och i 1997 returmatch vann 3,5-2.5, efter som den avvecklades och projektet upphör. Matchen orsakade en viss kontrovers när Kasparov föreslog datorn får har fått mänsklig hjälp under spel. Maskinvara som slog Kasparov var kapabel att tänka till ett djup av 40 skikt och drivs på 11.38 gigaflops.
Industry:Games
Một loạt các siêu máy tính đặc biệt được thực hiện bởi IBM mà có mục đích hiện đánh bại đại kiện tướng cờ vua Garry Kasparov. Phần cứng ban đầu được thiết kế như là một sở thích bởi các sinh viên đại học phong-hsiung Hsu, người đã được thuê bởi IBM sau khi tốt nghiệp để hoàn thành nhiệm vụ.Phiên bản đầu tiên của Deep Blue mất chống lại Kasparov vào năm 1996 bởi một số điểm của 2-4. Nó đã được cải thiện trong một rematch 1997 nó đã giành 3.5-2,5, sau đó được tháo dỡ và dự án ngưng. Kết quả gây ra một số tranh cãi khi Kasparov đề nghị máy tính có thể đã nhận được con người giúp đỡ trong khi chơi. Phần cứng mà đánh bại Kasparov có khả năng suy nghĩ sâu 40 lớp và hoạt động ở 11.38 gigaflops.
Industry:Games
Satranççı Garry Kasparov dövdüğünü ifade amacıyla vardı IBM tarafından yapılmış özel süper bir dizi. İlk donanım IBM tarafından Mezuniyet üzerine görevi tamamlamak üzere işe alındı üniversite öğrencisi tarafından Feng-hsiung Hsu, hobi olarak tasarlanmıştır.Derin mavi ilk versiyonu 2-4 puan tarafından 1996 yılında Kasparov karşı kaybetti. Geliştirilmiş ve o kazandı 1997 rövanş 3.5-2.5, hangi o sonra sökülmüş ve proje üretilmiyor. Kasparov bilgisayarı insan yardım oyun sırasında alıyorduk önerilen miktarı tartışmalara neden maç . Kasparov dövmek donanım 40 kat derinlikte düşünme yeteneğine ve 11.38 Gigaflop işletilmektedir.
Industry:Games
En rekke spesielle superdatamaskiner laget av IBM som hadde den uttrykkelige formålet å slå sjakkspiller Garry Kasparov. Første maskinvaren ble designet som en hobby av universitet student Feng-hsiung Hsu, som ble ansatt av IBM etter uteksaminering å fullføre oppgaven. Først versjonen av Deep Blue tapte mot Kasparov i 1996 av en score på 2-4. Det ble forbedret og i en 1997 omkamp den vant 3.5-2.5, etter som det ble demontert og prosjektet avviklet. Kampen forårsaket en viss mengde kontrovers når Kasparov foreslo datamaskinen kan ha blitt mottar menneskelig hjelp under avspilling. Maskinvaren som slo Kasparov var i stand til tenkning til et dyp på 40 ply og drives på 11.38 databehandlingskraften.
Industry:Games
نوع خاص من تركيب الشعيرات (د-وضع الشعيرات) الذي يستخدم النظام لتثبيت الجهاز بالشعيرات نفسها. النظام ثم نسخ التعليمات "البرمجية الداخلية مرخصة" من جهاز التثبيت البديل إلى وحدة القرص المصدر تحميل.
Industry:Software
مجموعة من دالات SQL والبيانات استناداً إلى SQL العادية، الموسعة مع دالات وعبارات فريدة من نوعها "وسيط رسالة تكامل الأعمال بنك الإسكان للتجارة" متخصصة.
Industry:Software
متخصصة نظام إلى نظام يستند إلى XML حوار يصف الأنشطة والقرارات، والتفاعلات دور الشريك أن إنجاز صفقة تجارية بين اثنين من الشركاء في سلسلة توريد معطى.
Industry:Software
نوع ملف جرة، يحددها معيار Java EE، متخصصة المستخدمة لنشر تطبيقات Java EE إلى خوادم تطبيقات Java EE. "الإذن" ملف يحتوي على مكونات وواصف النشر على ويب ملفات الأرشيف (الحرب) لتطبيقات الويب الفردية EJB. انظر أيضا أرشيف ويب، أرشيف جافا.
Industry:Software
إصدار متخصص إتش تي أم ال مصممة لتمكين اللاسلكية أجهزة الاستدعاء والهواتف المحمولة وغيرها من الأجهزة المحمولة للحصول على معلومات من صفحات ويب.
Industry:Software
سلسلة من الحواسيب الفائقة الخاصة المقدمة من شركة أي بي أم التي كان الغرض الصريح من ضرب غراند ماستر الشطرنج "غاري كاسباروف". صمم الجهاز الأولية كهواية طالب جامعي فينغ هسيونغ هسو، مستأجرة من قبل شركة أي بي أم بعد التخرج لإكمال المهمة.فقدت النسخة الأولى "الأزرق العميق" ضد كاسباروف في عام 1996 بدرجة من 2-4. أنها تحسنت وتم تفكيكها في مباراة عام 1997 فاز 3.5-2.5، بعد الذي فيه وتوقف المشروع. المباراة تسبب قدرا معيناً من الجدل عندما اقترح كاسباروف الكمبيوتر قد تم تلقي مساعدة البشرية أثناء اللعب. الأجهزة التي تغلب كاسباروف قادر على التفكير بعمق من 40 طبقة وتعمل الساعة 11.38 gigaflops.
Industry:Games
© 2026 CSOFT International, Ltd.