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Dassault Systèmes
Industry: Software
Number of terms: 1580
Number of blossaries: 0
Company Profile:
Dassault Systèmes (DS) develops 3D and lifecycle management (PLM) software that helps businesses around the globe to digitally define and simulate products, as well as the processes and resources required to manufacture, maintain, and recycle them.
任意の部品またはサブアセンブリをアセンブリ内で。
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クリックし、ポインターをドラッグして、スケッチ、クリック-ドラッグ モードになります。ポインターを解放するスケッチ エンティティは完了です。
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場合は、ポインターを離しますをクリックして、スケッチ、クリック-クリック モードになります。ポインターを移動し、もう一度をクリックしてスケッチの順序で、次の点を定義します。
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選択したエッジまたは頂点斜めに切断します。スケッチとフィーチャーの両方に面取りを適用できます。
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コールアウトを色およびテクスチャ顔、機能、本文、および選択したエンティティの下で一部の表示し、は、色やテクスチャを編集するショートカットです。
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連続性レベル C0、C1、カーブとレベル G0、G1 のように面と面のためのさまざまなレベルで定義されます。C0 の連続性や継続性に連絡を満たす曲線といいます。カーブ正接している C1 の連続性または正接連続性があります。曲線の曲率半径の変化率の同じ場所に会う曲率連続としてまた記述されている C2 の連続性があります。曲率連続面ブレンド フィレットの作成に使用できます。側面の正接を持つロフトはレベル G1 の例です。
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スケッチの寸法、寸法名、変数または機能パラメーター間などを使用してパターンでカウントするインスタンスまたは押し出しフィーチャーの深さ間の数学的関係を作成します。
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曲率は、曲線の半径の逆数に等しいです。曲率 (通常表面) のローカル半径に従って異なる色で表示することができます。
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カーブを一定の UV の指示に従ってください。
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ベンド、ストレッチ、またはそれ以外の場合そのような物作成するシートメタルを形成する金型のルーバー、槍、フランジ、肋骨機能を形成します。
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