Počítačový vědec Jaron Lanier popularitu termín virtuální reality na počátku osmdesátých let pro popis technologie, která umožňuje člověk komunikovat s počítači simulované prostředí, být založena na skutečné nebo smyšlené místo. Virtuální realita prostředí jsou obvykle vizuální zkušenosti, zobrazené na počítačových obrazovkách nebo prostřednictvím zvláštních Stereoskopický zobrazí. Nějaké simulace zahrnují další smyslové informace jako zvuk přes reproduktory nebo sluchátka. Průzkumu do virtuální reality umělců začalo poměrně skromného způsobem; v roce 2002 duo Langlands a Bell vytvořili virtuální realita turné z úkrytu Usámy Bin Ládina v Afghánistánu a posluchači byli vyzváni, aby procházet budovou pomocí pákovým ovladačem. Zavedení Second Life na Internetu, umělci jsou nyní instalaci galerie a pracovní virtuální výstavy v alternativní virtuálním světě. The Dutch tým Věž umění etapy výstavy a umění prodat v Second Life a Cao Fei, který reprezentoval Číny na benátském bienále 2007 reprodukována její výstavu čínského pavilonu v Second Life.
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Art history
- Category: General art history
- Company: Tate
Creator
- Eman K
- 100% positive feedback
(Brno, Czech Republic)