Home >  Term: stín
stín

V obecné, oblast, která je zcela nebo částečně zakrytý od světla objektu.

V Maya, individuální světlo zdroj může produkovat žádné stíny (výchozí), hloubka mapa stíny nebo raytraced stíny. Lze kombinovat hloubky mapu stín obsazení světla a raytraced stín obsazení světla ve scéně. Nastavení atributů stíny mapu hloubky nebo raytraced stíny mohou simulovat stíny z mnoha různých typů reálných světelných zdrojů a objektů.

Hloubky mapa stíny a raytraced stíny výsledkům podobné, i když stíny Mapa hloubky obvykle trvá kratší dobu k vykreslení. Obecně, vyberte mapu hloubky stíny, pokud nelze dosáhnout vizuální cíl.

0 0

Creator

  • Eman K
  • (Brno, Czech Republic)

  •  (V.I.P) 21592 points
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.