Home > Term: stín
stín
V obecné, oblast, která je zcela nebo částečně zakrytý od světla objektu.
V Maya, individuální světlo zdroj může produkovat žádné stíny (výchozí), hloubka mapa stíny nebo raytraced stíny. Lze kombinovat hloubky mapu stín obsazení světla a raytraced stín obsazení světla ve scéně. Nastavení atributů stíny mapu hloubky nebo raytraced stíny mohou simulovat stíny z mnoha různých typů reálných světelných zdrojů a objektů.
Hloubky mapa stíny a raytraced stíny výsledkům podobné, i když stíny Mapa hloubky obvykle trvá kratší dobu k vykreslení. Obecně, vyberte mapu hloubky stíny, pokud nelze dosáhnout vizuální cíl.
0
Creator
- Eman K
- 100% positive feedback
(Brno, Czech Republic)