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frame buffer

un) un bloc de mémoire numérique capable de mise en mémoire tampon une image de la vidéo. La quantité de mémoire requise pour un frame buffer est basé sur la vidéo sont stockée. Par exemple pour stocker un 640 X 480 image en utilisant l'espace de couleur RVB avec huit bits par couleur, la quantité de mémoire requise serait : 640 x 480 x 3 = 921 600 octets. b) A frame buffer est un magasin d'image numérique, contenant une grande partie de la mémoire dédiée à la mémoire de pixel, au moins un cadre complet d'une valeur. Tous les pixels dans la mémoire tampon ont la même profondeur. Chaque bit de profondeur est appelé un plan de bit. Frame buffers peuvent utiliser les avions bit dans une variété de façons. Tout d'abord, les bits de pixel peuvent stocker les valeurs RVB des couleurs. Cette méthode simple est appelée mode de couleur. En mode full-color, il est commun pour désigner l'avion rouge, ou le plan bleu ou vert, ce qui signifie les bits réservés pour préciser les composantes RGB du pixel.

Systèmes de couleurs peuvent également avoir un canal alpha, qui encode la transparence de chaque bit. L'alpha channel est comme un mat ou la clé de l'image. Tour à tour, les bits peuvent stocker un nombre de couleur, ce qui sélectionne la couleur finale d'une carte de couleur. Enfin, certains avions peu peuvent être réservées à une utilisation comme plans de superposition.

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Creator

  • Charles Bench
  • (Montreal, Canada)

  •  (V.I.P) 58416 points
  • 100% positive feedback
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